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Três frentes, uma cidade

Você trabalha, estuda e negocia no mesmo mundo. Cada elo da economia alimenta o próximo — e a cidade guarda a marca de quem a ergueu.

Três formas de fazer a cidade viver

Gestão ativa

Colete, refine, administre lojas e cuide do personagem. Decisões reais, no chão da cidade, em tempo real.

Especialização idle

Seu personagem estuda livros, faz tarefas, produz, vende e segue na cidade — enquanto você vive outras frentes.

Social & econômico

Praças ao vivo, comércio entre jogadores, guildas e acordos de fornecimento. O pão da sua mesa veio de outro cidadão.

Os quatro pilares

Do personagem à cidade: quem você é, com quem vive, o que produz e o que deixa pra trás.

Assista: do cidadão ao legado, em movimento.

Hub — o celular da cidade

Todo cidadão carrega um smartphone no bolso. Abra o Hub na rua: produção, negócios, ofícios e alertas — sem sair da praça.

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  • Produção no bolso

    Acompanhe produção, estoque, encomendas e finanças enquanto caminha pela cidade.

  • Alertas na hora

    Receba alertas quando algo precisa de você — lote pronto, pedido novo, loja parada.

  • Estudo no aparelho

    Livros e especializações no mesmo aparelho: estude, desbloqueie e volte ao chão da fábrica ou da loja.

Como a cidade gira

Da matéria-prima à expansão — cada elo deixa progresso visível no mapa. Siga a trilha.

  1. Cena: você planta trigo no campo — a barra de colheita enche aos poucos, ao vivo.

    Parada 1: Coletar recursos

    Plante, mine ou colha no polo certo. Sem matéria-prima, a cidade para.

  2. Cena: o trigo entra no moinho; a fila de produção mostra o pão saindo pronto.

    Parada 2: Refinar & produzir

    Transforme o bruto em produto — moinho, forja, forno. Cada etapa aumenta o valor.

  3. Cena: balcão da padaria, etiqueta de preço e LifeCoins mudando de mão com outro jogador.

    Parada 3: Comercializar

    Leve até a loja ou o mercado e venda. LifeCoins entram quando alguém compra o que você fez.

  4. Cena: seu avatar senta pra comer o pão fresco — a barra de conforto sobe e vira buff.

    Parada 4: Lucro & conforto

    Coma, descanse e cuide do avatar. Conforto vira buff — e demanda que alimenta a economia.

  5. Cena: livro aberto no Hub — nova receita e ferramenta de padeiro desbloqueadas.

    Parada 5: Especializar (livros)

    Estude no idle para desbloquear ofícios, ferramentas e receitas melhores.

  6. Cena: obra erguendo o segundo andar da padaria — placa nova com o nome do dono no mapa.

    Parada 6: Expandir negócio & cidade

    Invista no lote, contrate ajuda e escale a cadeia. Sua marca fica no mapa.

Mais frentes chegando para o loop

O ciclo econômico ainda vai crescer. Estas são as próximas peças que vão dar mais fôlego e mais lugares pra cidade viver.

  • Novos polos e distritos

    Planejado

    A praça central deixa de ser o único ponto de encontro — cada polo de produção, indústria e comércio vira um novo lugar pra visitar, tipo outra sala da cidade.

  • Fronteira aberta

    Planejado

    Terreno livre no mapa pra ocupar e transformar em novo polo — a cidade cresce pelas mãos de quem joga, não só pelo que a gente já construiu.

  • Guildas & corporações

    Planejado

    Grupos de jogadores administrando cadeias inteiras juntos — da colheita à loja — em vez de negócios isolados.

  • Imóveis & contratos de trabalho

    Planejado

    Comprar, construir e alugar lotes — e contratar (ou ser contratado por) outros jogadores pra tocar o negócio junto.

O que te espera na cidade

Celular de gestão

Abra o Hub na praça e cuide de produção, negócios e ofícios sem sair do mundo.

Seu lugar na economia

Fazendeiro, minerador, transportador, artesão, comerciante ou serviço — escolha o elo e alimente a cadeia.

Estudo que desbloqueia

Livros e lotes longos em segundo plano. O progresso aparece no Hub enquanto você vive outras frentes.

Cidade viva & comunidade

Metas coletivas, comércio entre jogadores e conteúdo feito por quem joga — a cidade cresce com as mãos dela.

Pronto para fazer a cidade viver?

Crie sua conta e entre na praça. Tudo o que você usa foi feito por alguém — agora é a sua vez.